システム開発と開発管理技術
開発工程とテストの種類、レビュー、ウォータフォールとアジャイル、スクラムの役割とイベント、DevOps、リファクタリング(マネジメント系「開発技術」)
12
全問
2
基礎 A
8
標準 B
2
応用 C
システム開発を要件定義、システム設計、プログラミング、テスト、運用の順に進めるとき、要件定義で行う作業として最も適切なも...
システム設計を外部設計と内部設計に分けたときに、それぞれの工程で決める内容の説明として最も適切なものはどれか。...
販売管理システムの開発で、個々のプログラム単体の確認を終えた後、受注機能と在庫引当機能をつないでプログラム間のデータの受...
テストケースを作る技法であるホワイトボックステストとブラックボックステストに関する記述として、適切なものはどれか。...
設計書などの成果物に含まれる誤りを早い段階で見つけるために行うレビューの方式に関する記述として、適切なものはどれか。...
稼働中の給与計算システムで税率の変更に伴いプログラムの一部を修正した後、これまで問題なく動いていた他の機能に影響が出てい...
ウォータフォールモデル、プロトタイピングモデル、スパイラルモデル、RAD(Rapid Application Devel...
短い期間の反復を繰り返しながらソフトウェアを作り上げるアジャイル開発の考え方として、最も適切なものはどれか。...
スクラムで開発しているチームにおいて、実現したい機能に優先順位を付けたプロダクトバックログを管理し、開発する成果の価値を...
エクストリームプログラミング(XP)で採り入れられるペアプログラミングとテスト駆動開発に関する記述として、適切なものはど...
開発チームと運用チームが協力し、変更したコードを共有リポジトリへ登録するたびにビルドと自動テストを実行して問題を早く見つ...
既存のソフトウェアを解析して仕様や設計の情報を取り出すリバースエンジニアリングに関する記述として、適切なものはどれか。...